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对实力战的PK模式很失望天下贰

时间:2010-08-22 15:09 点击:

网易,看待你开垦的实力战我们只能默哀了,整整的3个小时激战完满是一种疲累的奔跑和多数次呆滞性的归天.由于第一次实力战的盲目性,下次各大实力都学精了,一定会将实力战的夺取放到最后几分钟.倘使大实力果然把对制台的夺取放到最后,放手前期的无谓争抢;而各个小实力也会跟风似的把机缘放到后边几分钟夺取能乘人之危.

  那开战前期那整整170分钟会不会演造成玩家坐地板谈天的鸡肋?而且三个小时的夺取,与其说是据有制台为方向,不如说是为了3个小时谁人终点战争,中心经过很累,很没趣,很扫兴,最让人不能忍受的是实力战最后阶层还造成是玩家跟游戏体系PK的恶心结果.如此的实力战能坚决多久?相比于老天下的城战和实力战,是专为PVP为设的,任何人在中心体验的是一种直接PVP的快感,玩家互动结果好。

  新天下的实力战千万体验不到PK的兴趣,最后的妖怪反击竟然造成了魔兽样的副本模式,汗一个,这结果是不是PVP啊?你们结果有没有为玩家着想过?仍然连续自私地坚决你们强加给我们的PVP摸式!此日roy在论坛说了,为了把专家吸引回去玩实力战,要让专家“拿嘉勉拿得手软”,这根基是舍本逐末的主意!游戏的PVP体系不好玩,送玩家一亿都于事无补呀,仍然那句老话,谨慎细听玩家结果须要的是什么比卖力地灌输更紧要.愿新天下贰能真实敬重玩家的看法!


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